Una apuesta passline es una apuesta de dinero parejo. Esto significa que la cantidad que apuestas es la cantidad que podrías ganar. El jugador que lanza los dados se llama “el tirador”. Antes de que el tirador realice su "come out roll" (primer lanzamiento), los demás jugadores en el juego tienen la oportunidad de hacer una apuesta passline en el come out roll del tirador. Para que estos jugadores ganen sus apuestas passline, el come out roll del tirador debe mostrar un 7 o un 11 (estos lanzamientos se conocen en la mesa de Craps como un “natural”); un natural duplica automáticamente el valor de la apuesta passline de los demás jugadores.
Si el come out roll del tirador da como resultado un 2, 3 o 12, conocido como “craps”, las apuestas passline se pierden. En el caso de que se lance cualquier otro número (1, 4, 5, 6, 8, 9 o 10), ese número se convierte en el “número de punto” y el tirador debe intentar volver a lanzar ese número para ganar antes de que salga un 7. Si se lanza un 7, las apuestas passline se pierden.
Aquí tienes un ejemplo:
El come out roll del tirador muestra un 3 y un 5, lo que da un total de 8. Ocho se convierte en el punto, y el crupier indicará esto colocando un marcador en el número 8. Si el tirador lanza un 8 nuevamente antes de que salga un 7 o un 11, las apuestas passline ganan.