Apostar por la banca, el jugador o empate
En un juego de baccarat, tienes tres opciones: la banca, el jugador o empate. El objetivo del juego es apostar en la mano que más se acerque a 9. Los ases cuentan como 1, mientras que los 2, 3, 4, 5, 6, y, 8 y 9 cuentan como su propio valor. Los 10es y las figuras como reinas y reyes cuentan como 0.
Si el total del valor de una mano es un número de dos dígitos, descartar el primer dígito. De esta forma, si el jugador recibe 8+4 = 12, el valor del punto sería 2. El 1 se descarta.
En el bacará, dependiendo de la suma total de las manos, se puede entregar una tercera carta. Si el jugador o la banca tiene 8 o 9, no se roban más cartas (‘Stand’, o plantarse). Sin embargo, si el jugador tiene 5 o menos, se reparte una tercera carta (‘Hit’, o pedir otra carta).
La banca decide ahora qué hacer dependiendo del valor de su propia mano. Por ejemplo, si la banca tiene 2 o menos, roba una tercera carta. Si la banca tiene 3, roba también una tercera carta, pero solo si el jugador no tiene 8.
Puedes ver un resumen completo de bacará, y las reglas de pedir otra carta (Hit) o de plantarse (Stand), en nuestra tabla que aparece más abajo en esta página.