Apuesta Come – Apuesta con el tirador después del "come out roll" (opuesta a la apuesta Don’t Come).
Come Out Roll – Primera tirada de los dados, que puede resultar en una victoria (7 u 11), una derrota (2, 3 o 12) o el establecimiento de un número de punto.
Crap Out – Sacar un 2, 3 o 12 en la primera tirada, lo que resulta en una pérdida inmediata para el jugador y los apostadores de la línea de pase.
Hardway – Resultado obtenido con dos números iguales en los dados (por ejemplo, un 8 duro es un 8 obtenido con dos 4). Una apuesta Hardway es una apuesta de alto riesgo a este tipo de resultado.
Hi-Lo – Apuesta a un 2 o un 12.
Racha caliente – Cuando un tirador ha logrado varias tiradas ganadoras consecutivas.
Ventaja de la casa – La ventaja matemática que tiene el casino sobre el jugador, expresada en porcentaje.
Natural – Un 7 u 11 en la primera tirada, lo que da una victoria instantánea a los apostadores de la línea de pase.
Parlay – Reinvertir las ganancias para repetir la apuesta en la siguiente tirada.
Línea de pase – Parte de la mesa donde se hacen las apuestas de línea de pase, también conocida como “Front Line”.
Apuesta de línea de pase – Apuesta a favor del tirador; ganas si el tirador gana (lo opuesto a la apuesta Don’t Pass).
Números de apuesta – Los números 4, 5, 6, 8, 9 y 10.
Punto – Número objetivo establecido en la primera tirada. Puede ser 4, 5, 6, 8, 9 o 10. Para ganar, el tirador debe repetir el número antes de sacar un 7.
Seven Out – Sacar un 7 después de establecer un punto pero antes de repetirlo, lo que resulta en una pérdida y el cambio de tirador.
Snake Eyes – Sacar un 2 (1 y 1 en los dados).
Tirador – El jugador que lanza los dados.
Stickman – Empleado de la mesa encargado de devolver los dados al tirador, anunciar los resultados, colocar ciertas apuestas y promover apuestas de mayor riesgo.
Wrong Bettor – Jugador que apuesta contra el tirador con apuestas Don’t Pass o Don’t Come.