A aposta passline é uma aposta de valor igual. Isto significa que o valor que aposta é o valor que tem a possibilidade de ganhar. O jogador que lança os dados é referido como “o atirador” (shooter). Antes do atirador lançar o seu “come out roll” (primeiro lançamento), os outros jogadores do jogo têm a oportunidade de fazer uma aposta passline no lançamento do atirador. Para que esses outros jogadores ganhem as apostas passline, o lançamento do atirador deve resultar em um 7 ou um 11 (estes lançamentos são referidos na mesa de Craps como “natural”); um natural duplica automaticamente o valor da aposta passline dos outros jogadores.
Se o lançamento do atirador resultar num 2, 3 ou 12, referido como “craps,” as apostas passline são perdidas. Caso seja lançado qualquer outro número (1, 4, 5, 6, 8, 9 ou 10), esse número torna-se o “número ponto” e o atirador deve tentar lançar esse número novamente para ganhar antes de lançar um 7. Se for lançado um 7, as apostas passline perdem.
Aqui está um exemplo:
O lançamento do atirador mostra um 3 e um 5, resultando num total de 8. O 8 torna-se o ponto, e o dealer indicará isto colocando um marcador no número 8. Se o atirador lançar um 8 novamente antes de um 7 ou um 11, as apostas passline ganham.