Una scommessa passline è una scommessa alla pari. Ciò significa che l’importo scommesso è uguale alla somma che si può vincere. Il giocatore che lancia i dadi è chiamato "shooter" (tiratore). Prima che lo shooter faccia il suo "come out roll" (il primo tiro), gli altri giocatori nel gioco hanno l'opportunità di fare una scommessa passline sul come out roll dello shooter. Affinché gli altri giocatori vincano questa scommessa passline, il come out roll dello shooter deve risultare in un 7 o un 11 (questi tiri sono chiamati al tavolo da craps "naturali"); un naturale raddoppia automaticamente il valore della scommessa passline degli altri giocatori.
Se il come out roll dello shooter risulta in un 2, 3 o 12, chiamato "craps", le scommesse passline sono perse. Nel caso in cui venga lanciato qualsiasi altro numero (1, 4, 5, 6, 8, 9, o 10), quel numero diventa il "numero del punto" e lo shooter cercherà di tirare di nuovo quel numero per vincere prima di lanciare un 7. Se viene lanciato un 7, le scommesse passline sono perse.
Ecco un esempio:
Il come out roll dello shooter mostra un 3 e un 5, risultando in un totale di 8. L'8 diventa quindi il punto, e il dealer indicherà questo mettendo un marker sul numero 8. Se lo shooter tira di nuovo un 8 prima di un 7 o un 11, le scommesse passline vincono.