Wie bei den meisten Tischspielen erfordert das Spielen von Craps im Casino das Verstehen des speziellen Jargons. Es gibt zahlreiche Begriffe, die nur für Craps gelten, sowie allgemeine Casino-Begriffe, die man kennen sollte, um sich vollständig auf das Spiel konzentrieren zu können. Hier sind einige wichtige Begriffe:
Come Bet – Eine Wette mit dem Shooter nach dem Come-Out-Roll (das Gegenteil der Don’t Come-Wette).
Come Out Roll – Der erste Wurf der Würfel, der entweder in einem Gewinn (7 oder 11), einem Verlust (2, 3 oder 12) oder der Festlegung einer Point-Zahl (jede andere Zahl) resultiert.
Crap Out – Würfelt der Shooter eine 2, 3 oder 12 beim Come-Out-Wurf, führt das zu einem sofortigen Verlust für den Spieler und alle Pass Line-Wetter.
Hardway – Ein Ergebnis, das aus zwei identischen Zahlen auf den Würfeln besteht (z. B. eine harte 8 ist eine 8 aus zwei 4ern). Eine Hardway-Wette ist eine risikoreiche Wette auf solch ein Ergebnis.
Hi-Lo – Eine Wette auf eine 2 oder 12.
Hot Streak – Ein Shooter, der mehrere aufeinanderfolgende gewinnende Würfe gemacht hat.
House Edge – Der Vorteil, den das Casino gegenüber dem Spieler hat, normalerweise als Prozentsatz angegeben.
Natural – Ein Wurf einer 7 oder 11 beim Come-Out-Roll, der zu einem sofortigen Gewinn für den Spieler und die Pass Line-Wetter führt.
Parlay – Den Gewinn stehen lassen, um die Wette beim nächsten Wurf zu wiederholen.
Pass Line – Der Teil des Tisches, auf dem Pass Line-Wetten platziert werden, auch bekannt als Front Line.
Pass Line Bet – Eine Wette mit dem Shooter; Sie gewinnen, wenn der Shooter gewinnt (das Gegenteil der Don’t Pass-Wette).
Place Numbers – Die Zahlen 4, 5, 6, 8, 9 und 10.
Point – Eine Zielzahl, die beim Come-Out-Roll festgelegt wird. Diese kann 5, 6, 8, 9 oder 10 sein. Um zu gewinnen, muss der Shooter den Point erneut würfeln, bevor eine 7 geworfen wird.
Seven Out – Eine 7 wird nach der Festlegung eines Points geworfen, aber bevor der Point erneut geworfen wird, was zu einem Verlust führt und die Würfel zum nächsten Shooter weitergegeben werden.
Snake Eyes – Eine 2 wird geworfen (1 und 1).
Shooter – Der Spieler, der die Würfel wirft.
Stickman – Der Mitarbeiter am Tisch, der die Würfel zum Shooter zurückgibt, die Ergebnisse der Würfe ansagt, bestimmte Wetten platziert und risikoreichere Wetten anpreist.
Wrong Bettor – Jemand, der gegen den Shooter wettet, indem er Don’t Pass oder Don’t Come-Wetten platziert.
Das Verständnis dieser Begriffe hilft Ihnen dabei, das Spiel reibungslos zu spielen und fundierte Entscheidungen bei Ihren Wetten zu treffen.