Backgammon

Bedøm dette spillet
(81 stemmer)

Get up to 300% Welcome Match + 100% Cashback

Backgammon

Backgammon casinospil

Af alle færdighedsspil, som man kan komme i nærheden af, så er der nok ingen, der er mere populær end backgammon. Det faktum, at dette spil spilles ved hjælp af to terninger for at flytte brikker på tværs af et bræt kan få mange til at tænke, at det handler om masser af held: når alt kommer til alt, så har ingen kontrol over deres egen skæbne, når disse irriterende kuber er i spil.

Men dette er præcis, hvad dem, som spiller mod dig for penge regner med, at du tænker. I virkeligheden er backgammon en af verdens største færdighedsspil, en test af strategi, taktik og vilje, der byder gambling-koncepter selv i højtstående turneringer. Et par spil med nogen, der virkelig ved hvad de har gang i, vil være nok til at bevise, hvor lidt terningerne har betydning. Jo, de vil ofte svinge en ellers tæt kamp, men i det lange løb, vil den bedre spiller vinde mere – og hvis der er en betydelig forskel på færdighed, vil selv de bedste terningekast ikke være nok til at lade den svageste spiller vinde.

Dette gør backgammon lidt anderledes end mange andre færdighedsspil, der udbydes af Spigo, da der er masser af andre steder – live og endda online – hvor du kan gamble på spillet, hvoraf nogle er udelukkende dedikeret til det. Men Spigo tilbyder en forenklet version af bet-mekanik, hvor der er fokus på blot et enkelt spil for et bet. Dette gør det perfekt for mindre erfarne spillere, der ønsker at bette på kampe, selv om mere erfarne og seriøse backgammon fans måske ønsker udvidede funktioner, som ikke kan findes her.

Kast og flyt

Hvis du starter et nyt spil på Spigo, vil du kunne spille et spille for rigtige penge, eller i stedet vælge at spille et spil uden kontanter mod andre spillere eller computeren. Når du har besluttet dig for hvordan, du gerne vil spille, kan du starte spillet og gå i gang.

Hvis du aldrig har set et backgammon bræt før, er det vigtigt at forstå, hvad du kigger på. Du vil se brættet være opdelt i fire dele, hvoraf hver indeholder seks trekanter. Disse er kendt som "points", og der er 24 af dem. Brættet er også delt op i halve, både venstre og højre samt top og bund.

Fra starten af spillet vil hver spiller se 15 brikker på forskellige punkter på brættet. Den hvide spiller skal flytte deres brikker med uret mod øverst til højre, mens den sorte spiller skal bevæge sig mod urets retning nederst til højre. I betragtning af deres ultimative mål, er brikkernes placering i starten af spillet for hver spiller følgende:

  • To beliggende på det første punkt længst væk fra deres mål;
  • Fem beliggende på punktet længst til venstre på den samme side af brættet;
  • Tre beliggende på det femte punkt fra venstre side tættere på deres mål;
  • Fem beliggende på det syvende punkt fra venstre side tættere på deres mål.

Fra starten af spillet vil Spigo automatisk rulle to terninger: en hvid og en sort. Spilleren der har det højeste kast, får retten til at starte.

På hver tur skal spilleren kaste to standard seks-sidede terninger. I de fleste tilfælde vil spillere have mulighed for at flytte deres brikker på en af følgende måder:

  • Du kan flytte to brikker, hver flytte nogle punkter lig med antallet på én af terningerne.
  • Du kan flytte en brik på en række punkter lig med summen af terningerne.

Doubles har imidlertid en særlig funktion. Hvis du rammer to af det samme nummer, har du rullet fire af denne værdi, og du kan bruge dem på samme måde beskrevet ovenfor. For eksempel vil to treere tillade dig at flytte en enkelt brik 12 punkter, eller fire brikker tre punkter hver, eller to terninger seks punkter hver, og så videre.

Det er ikke tilladt at flytte til et punkt, hvor modstanderen har to eller flere af deres egne brikker. Hvis modstanderen har blot en brik der, kan du dog flytte til det punkt. Dette er kendt som et hit, og det fjerner modstanderens brik fra spillet. En brik, der er fjernet på denne måde, bliver placeret i midten af brættet. Hvis du har brikker på midten af brættet, skal du flytte dem på brættet, før du foretager nogen andre bevægelser. Disse bevægelser bliver behandlet ligesom alle andre, med dem kommer ind fra punktet længst fra dit mål.

Spillere skal bruge alle deres terninger til at flytte, hvis det er muligt. Hvis det ikke er muligt at bruge alle dine bevægelser, kan nogle være spildt. Det er endda muligt at kaste terningerne uden at have nogen mulige bevægelser, og du skal omgående videregive din tur.

Hidtil, har vi talt om "målet", som dine brikker bevæger sig hen imod. I virkeligheden er de er på vej mod området, kendt som dit "hjemmefelt". Dette udtryk refererer til sidste del af brættet, de seks punkter tættest på slutningen af stien (i denne version af spillet vil det altid være øverst til højre for hvid, og den nederste højre for sort).

I ethvert spil backgammon vil dit første mål være at få alle dine brikker i det indre hjemmefelt. Når du har opnået dette, kan du begynde at flytte dine brikker fra brættet til banken til højre. Dette opnås ved at flytte brikker fra punkter, der svarer til numrene på dine terninger. Hvis du for eksempel kaster en, kan du tage en brik beliggende på det sidste punkt, en væk fra banken.

Hvis du kaster et tal højere end antallet af points fra banken, hvor dine brikker er placeret, kan du i stedet tage den brik, der er længst væk. Hvis du kaster for lavt til at flytte noget fra brættet, kan du stadig flytte brikker som normalt. Husk på, at hvis en af dine brikker bliver ramt under denne proces, skal du stoppe med resten, indtil du igen får alle dine brikker ind i det indre hjemmefelt.

Vinderen af et spil er den spiller, der først til at samle alle deres brikker. Hvis du spiller for rigtige penge, vil vinderen modtage gevinsten minus en lille procentdel af Spigo som rake. Men tingene er ikke altid så simple. Der er to måder, hvorpå en spiller faktisk kan skylde flere penge end den oprindelige indsats, hvilket anvendes i nogle implementeringer af Spigo softwaren.

Først af disse er kendt som dobbeltterning. Hvis den er tilgængelig, kan spilleren enten bruge dobbelterningen på deres tur før kastet for at tilbyde en fordobling af indsatserne før deres tur (dette er også brugt i turneringsspil for at fordoble antallet af point, der bliver spillet til i et bestemt spil). Modstanderen har derefter valget mellem at acceptere det nye niveau af indsatserne, eller fratræde og tabe uden en fordobling. Hvis en fordobling er accepteret, har modstanderen nu kontrol over terningen, og kan vælge hvornår (hvis nogensinde) der tilbydes endnu en fordobling.

Som sådan bettes der i dette spil normalt per punkt. Hvis en spiller taber uden at indsamle en enkelt brik, så har de tabt en gammon, hvilket tæller for dobbelt et normalt tab. Endnu værre er det at tabe uden at fjerne noget fra brættet, og stadig har mindst en brik på baren eller i modstanderens hjemmefelt. I så fald er tabet kendt som en backgammon, og det tæller som triple point/stakes af et normalt tab.

Da dette er et Spigo spil, er der en ekstra funktion, som vi bør nævne: Jackpot Spin. I denne særlige titel skal du udfylde jackpot-måleren hver gang du rammer i alt otte eller højere. For at udfylde måleren, skal du ramme at i alt seks gange i træk. Ethvert mislykket forsøg vil nulstille måleren, hvilket tvinger dig til at starte forfra igen. Hvis du udfylder måleren, får du et Jackpot Spin, hvor du vil have en chance for at vinde den store jackpot (den vises over chatområdet på alle tidspunkter), men der er også mindre præmier. Denne funktion er kun tilgængelig under rigtige pengespil.

En livstid at mestre

At forsøge at give nogen ordentlige strategiske råd omkring backgammon, er en smule uden for rammerne af en artikel som denne. Ligesom med skak er der utallige bøger, der er skrevet om emnet, og dette er et spil, hvor selv de bedste spillere i verden ikke altid får det bedste mulige spil på hver tur. Dog er vi glade for at give et par tips for at hjælpe dig i gang i dette fascinerende og udfordrende spil.

Generelt er der et par forskellige typer af strategier, som man kan bruge under hele spillet. Til at starte med, tager det ikke spillere lang tid at forstå, at holde brikkerne fra at blive ramt, er en god idé. Det betyder, at når det er muligt, skal brikkerne generelt flyttes til pladser, hvor de have godt selskab. Hvis dette ikke er muligt, holdes enspændere i de steder, hvor de er mindst tilbøjelige til at blive ramt af modsatte brikker.

Når en spiller er sikker på, at de er tættere på at vinde, kan de prøve at gøre konkurrencen til et ræs blot ved flytte så hurtigt som muligt uden at tænke på forsvar. Dette spil kan modvirkes af en række defensive teknikker. For eksempel kan man sørge for at holde på mindst et stærkt punkt på modstanderens side, hvilket får en stor gruppe til at vælge modstanderens brikker fra, som uundgåeligt skal forbigås for at nå til hjemmefeltet. Vægge af brikker, der dækker flere point, kan også bruges til at forhindre fremskridt, hvor der er seks point dækket på denne måde, kan du helt stoppe din modstander i at bevæge sig ud over et vist punkt, hvilket hovedsagelig sætter spillet på pause, indtil du føler dig klar til at komme i gang. Sådanne taktikker kan også bruges på modstanderens indre hjemmefelt, normalt som en måde at forsøge at komme bagfra ved at ramme brikker, umiddelbart før de er i stand til at forlade brættet.

Hvis dit spil bruger en dobbelterning, vil du være meget sikker på, hvor du står, før du laver eller accepterer et tilbud. Selvom du er bagud, er det nogle gange bedre at spille på den højere andel end simpelthen at give op på det aktuelle satsniveau, forudsat dine chancer for at vinde ikke er alt for små. En måde at holde styr på hvem der er forude (og hvor meget), er gennem pip-antallet. Dette er lig med det samlede antal point væk en spiller er fra at have alle deres brikker. Spilleren med det lavere tal står til at vinde løbet.

Selvfølgelig er dette bare et grundlæggende overblik over backgammonstrategi. Der er en endeløs række af online ressourcer på spillet, samt mange gode bøger, som selv verdens bedste spillere har lært fra. Spillere kan studere åbningsteorier, slutspil-scenarier, samt taktiske og strategiske koncepter.

Et sjovt spil, men vær på vagt

Backgammon er populært i hele verden med lige så mange mennesker, der spiller spillet udelukkende for sin strategiske udfordring og for sjov, da man kan satse penge på hver kamp. Det gør det en ideel inklusion for Spigo, som har gennemført et væld af lignende færdighedsspil i deres samling.

Det er imidlertid værd at bemærke, at færdigheden i dette spil er ekstremt høj, og erfarne spillere vil altid slå begyndere. Det er sandsynligt, at der vil være hajer, der spille for rigtige penge selv på denne side, og hvis du ikke er klar til udfordringen, vil dine chancer for at vinde spil ret små.

Det er dog ikke for at afskrække dig fra at spille: backgammon er et fantastisk spil, som man kan blive besat af. Bare sørg for, at du spiller for indsatser, der er rimelige for dig og dine kvalifikationsniveau, eller vær villig til at bruge en masse tid på at spille bare for sjov for at opbygge ens evner til at spille mod mere seriøse modstandere. Dette er muligvis den mest interessante af alle spillene, som Spigo tilbyder, og det er en fremragende gennemførelse, men det kan hurtigt blive meget mindre sjovt, hvis du er oppe mod modstandere, der konsekvent slår dig – selv hvis du ikke spiller for rigtige penge.

Gratis at spille Skill Games

VORES FAVORIT KASINOER

Du har vundet et gratis spin

Gør krav på bonus

Anmeld et problem med

Fortæl os, hvad der gik galt:

Indsend Din Feedback

Vi beklager, at ikke virker

Mens vi løser problemet kan du tjekke disse lignende spil, som du sikkert også vil nyde.